전체 글60 로또앱 개발일지 #5 플러터 로또앱 개발일지 #5 - 당첨 확인 기능, 생각보다 어렵네요 😅메타 설명: 플러터 로또앱 개발일지 5편! 당첨 확인 로직 구현하면서 겪은 시행착오와 해결 과정. 등수 계산 알고리즘부터 UI 구현까지, 초보 개발자의 생생한 코딩 스토리를 공개합니다.URL 슬러그: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lotto.generator&pcampaignid=web_share📅 개발 일지기간: 5주차목표: 당첨 확인 기능 완성하기난이도: ⭐⭐⭐⭐ (생각보다 어려웠어요...)소요 시간: 약 18시간완성도: 95% ✅🎯 이번 주 목표지난 주까지 번호 생성과 저장 기능을 완성했으니, 이제 핵심 기능인 당첨 확인을 만들 차례입니다!계획했던 것:✅ 당첨 번호 .. 2025. 11. 23. 플러터 초보자가 꼭 피해야 할 실수들 플러터 초보자가 꼭 피해야 할 10가지 실수 메타 설명: 플러터 앱 개발을 시작한 지 얼마 안 된 제가 직접 겪은 초보자 실수 10가지와 해결 방법을 공유합니다. StatefulWidget 오용부터 setState 남발까지, 실제 경험을 바탕으로 한 실용적인 조언을 확인하세요.서론: 나도 지금 겪고 있으니까, 당신도 괜찮아요안녕하세요, 키쿠입니다! 플러터로 앱 개발을 시작한 지 이제 막 몇 개월 됐어요. 처음 Flutter를 접했을 때 저는 코딩이라곤 "Hello World" 한 번 출력해본 게 전부였던 완전 초보였습니다. 그리고 사실... 지금도 매일 새로운 걸 배우고 있는 초보입니다!그런데 말이에요, 저처럼 이제 막 시작한 사람이 쓰는 글이라서 오히려 더 공감 가실 수도 있을 것 같아요. 제가 요즘 .. 2025. 11. 22. Flutter Material vs Cupertino 위젯 안드로이드와 iOS 디자인의 모든 것안녕하세요, 플러터 입문자 키쿠입니다! 📱Flutter로 앱을 만들다 보면 Material이랑 Cupertino라는 단어를 자주 보게 되는데요, 처음엔 "이게 뭔 차이야?" 하면서 그냥 Material만 써왔습니다. 😅그런데 iOS 사용자 친구가 제 앱을 보더니 "이거 안드로이드 앱 같은데?"라고 하더라고요. 그때 깨달았습니다. 플랫폼마다 디자인 철학이 다르다는 걸요!오늘은 Material 위젯과 Cupertino 위젯의 차이점, 장단점, 그리고 언제 어떤 걸 써야 하는지 완벽하게 정리해드리겠습니다! 🚀📑 목차Material과 Cupertino란?디자인 철학의 차이주요 위젯 비교 (시각적 차이)Material 위젯 완벽 가이드Cupertino 위젯 완벽 가이드장.. 2025. 11. 21. Flutter 로또 앱 개발일지 #4 SharedPreferences로 데이터 영구 저장하기안녕하세요, 플러터 입문자 키쿠입니다! 💾지난 포스팅에서 예쁜 UI를 완성했는데요, 치명적인 문제가 하나 있었습니다. 바로... 앱을 껐다 켜면 모든 번호가 사라진다는 거예요! 😱생성한 번호를 잘 간직하고 싶은데, 앱을 재실행할 때마다 초기화되니까 너무 아쉬웠습니다. 그래서 오늘은 데이터를 영구적으로 저장하는 방법을 배워보겠습니다!처음엔 "데이터베이스 같은 거 써야 하나?" 걱정했는데, Flutter에는 SharedPreferences라는 간단한 저장소가 있더라고요. 오늘 함께 배워봅시다! 🚀📑 목차데이터 저장이 왜 필요할까?SharedPreferences란?SharedPreferences 설치하기비동기 프로그래밍 기초JSON으로 데이터 변환하.. 2025. 11. 20. 이전 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 ··· 15 다음